攻城战是同盟协作的核心玩法,而如何在攻城过程中最大限度减少兵力损耗是每位玩家需要掌握的技巧。保兵的关键在于合理分配主力部队与器械部队的职能,主力负责清除守军,器械专注拆除城防,两者分工明确可避免不必要的战损。器械部队的兵种适应性直接影响攻城效率,S级器械武将的基础攻城值达120点,远高于非器械兵种的40点,因此必须确保攻城队伍正确配置器械兵种。
攻城前的兵力筹备需要精确计算,根据城池等级调整兵力配比。6级以下城池建议器械将领等级保持在15级左右,每个武将带兵量需均分且总和达到守军兵力的1.5倍。高等级城池则需提升至20-30级将领,并配备4000-5000兵力以应对城防僵尸部队。器械部队虽不需过高等级,但必须配置基础战法,推荐使用蓝色将领传承的4级战法,既能保证八回合内击败守军,又能有效降低战损。
主力部队应优先清除驻守部队与城防守军,待系统确认守军清零后再派遣器械部队进场。器械部队行军速度较慢,需提前出发并与主力保持5分钟以上的时间差,避免因同时触敌导致器械部队卷入战斗。同盟指挥需统一调度,通过营帐系统维持部队士气,士气低于30会削弱70%战斗力,因此攻城前务必在目标城池附近建立营帐进行休整。
器械武将建议搭配武力型武将使用兵刃战法,智力型武将配备谋略攻击或恢复类战法,确保在拆除耐久时能快速结束战斗。主力部队则应携带控制类战法限制守军输出,减少交战回合数。攻城过程中需实时监控战报,若出现平局情况应立即撤退调整,避免反复消耗兵力。
攻城后及时利用分城功能补充预备兵,主城与分城的征兵队列需同步运作。被俘虏的玩家可通过缴纳赎金快速恢复战力,但更建议通过同盟集体防守降低被俘风险。参与攻城的所有成员均可获得首占奖励与资源加成,这些收益能有效弥补战损,形成良性循环。