主城更替需要通过迁城功能实现,该操作需满足多项条件:需占领相邻11块无建筑的连地(中心格需为6级地用于分城迁城)、名声值达5000、城内部队处于待命状态、无建筑升级中、未处于72小时迁城冷却期、势力未被俘虏,且需消耗500金铢。迁城入口位于政厅的君主界面,与闭城、再起功能并列。
迁城选址需综合考虑战略需求与资源分布。优先选择资源富集区域(如石料密集区)或同盟战略要地,避免孤立位置。分城迁城需以6级地为中心,主城无此限制但需确保11格连地无冲突。迁城后原占领土地自动释放,但城池内资源、科技、兵力保留。需注意迁城冷却期为主城与分城共用,若近期进行过迁城操作需等待72小时方可再次迁移。
高级迁城策略涉及同盟协作与地形利用。攻打水军营地后,可在水域两格内直接迁城,无需陆地连地要求。赛季初期可选择与同盟成员集中迁入资源州,快速建立前线据点。迁城至关卡附近需提前规划营帐群,便于集结攻城。需警惕侠客军(土匪)对迁城区域的骚扰,可通过升级城防军、驻守主力部队降低风险。
主城更替后应及时重建拒马、箭塔等防御工事,城墙与城防军等级建议优先提升。若遭遇攻击,可通过卡秒操作拦截敌方器械部队,利用战报分析调整守军配置。资源管理上,迁城前建议消耗仓库存量,避免被掠夺造成损失。分城迁城后需重建屯田用地,优先选择高等级土地提升资源收益。
迁城是游戏中期战略调整的核心手段,需平衡短期资源消耗与长期区位优势。操作前需充分侦查目标区域敌情,利用闭城功能规避战斗风险。分城更替时需计算名声值增长节奏,确保6000名声值以满足建造要求。系统化执行迁城流程可显著提升势力发展效率,为后续攻城略地奠定基础。