双雷体系的核心思路是利用两位雷元素角色的技能联动,通过高频元素反应和能量循环打出爆发伤害。咱们需要优先选择能互相充能、技能互补的角色,比如雷电将军搭配菲谢尔或刻晴,这样既能保证大招循环流畅,又能通过感电、超导等反应提升输出效率。记得给主C堆元素充能效率,副C则优先考虑增伤或后台挂雷能力,这样两人轮流开大时不会卡手。
元素共鸣是双雷体系的关键优势之一,触发强能之雷后全队能量回复速度提升,让咱们的大招几乎无缝衔接。建议再搭配一个能提供增益的辅助,比如班尼特或九条裟罗,他们的攻击力加成和暴击提升能放大雷系输出的爆发。如果担心生存问题,可以带一个盾辅如钟离,或者用行秋这种兼顾挂水和减伤的角色,既能打感电又能提高容错率。
操作上要注意技能释放顺序,比如先让菲谢尔放奥兹挂雷,再切雷电将军开E技能触发协同攻击,最后切回主C输出。双雷角色的能量球要互相吃,比如雷电将军开大后切队友站场时,记得用E技能给全队充能。走位也要灵活,雷系角色通常脆皮,尽量避开敌人高伤技能,利用感电的硬直效果控制场面。
装备选择方面,主C推荐绝缘之旗印四件套提升大招伤害,副C可以带如雷的盛怒缩短技能冷却。武器优先选充能类如薙草之稻光或天空之脊,如果输出够用也可以带暴击武器。圣遗物副词条优先找元素充能、暴击和雷伤加成,毕竟双雷的强度一半靠大招循环,一半靠属性堆叠。
最后别忘了根据敌人类型调整阵容,比如对群时带温迪聚怪,对单时换八重神子补伤害。双雷体系虽然强,但也要根据实战情况灵活变通,多练习角色之间的切换节奏,慢慢就能找到最适合你的打法啦!