要消除流浪军,首先需要了解其核心机制。流浪军营地不会直接显示在大地图上,除非被视野发现或被国家势力范围覆盖。普通玩家将流浪军营地的耐久拆除至0即可剿灭流浪军,被剿灭后流浪军会失去所有已占领土地,并在本州随机位置重建营地,同时城主府等级下降1级。流浪军之间相互攻打营地仅能掠夺资源,不会导致剿灭。因此针对流浪军的围剿需要正规军集中火力压秒进攻,避免分散攻击被对方利用预备兵机制恢复战力。

由于流浪军以战养战的特性,与其交战时若战败或平局,正规军会损失约一半伤兵资源,而流浪军可通过胜利掠夺资源恢复兵力。因此必须采用卡秒战术,确保多支队伍同一秒命中目标,使对方预备兵系统无法及时补充。分城布局上可利用戍城或分城中心不可拆除的特性构建单通道地形,将耐久降至1但不拆除,形成天然屏障封锁流浪军行动路线。同时需避免与流浪军在小州府纠缠,优先保护资源产出区域。

流浪军无法通过土地获取资源加成,主要依赖掠夺主分城仓库资源(主城掠夺80%、分城掠夺20%)。正规军应提前将分城中心建在城池三环外,外围再绕一圈分城形成防御链,限制流浪军仅能攻击二环内目标。被掠夺的土地会进入24小时掠夺状态,期间不再产出资源且无法被二次掠夺,可放弃土地等待状态结束重新占领。武勋商店的资源包兑换和城池占领的固定加成能有效补充围剿消耗。

针对流浪军的队伍配置需针对性优化。由于流浪军平局无法掠夺资源,推荐使用高防御属性的步兵弓兵队伍,避免骑兵无脑冲锋。警戒所满级后部署4500兵力守城部队可有效抵御斯巴达侦查和拆迁。主力队伍应配备至少160以上攻城值,确保一次性拆除营地耐久。沙盘武神和武神巨像建筑提供的20%伤害减免在防御战中尤为重要。注意流浪军迁城仅需支付资源无需玉符,需实时监控其要塞建设动向。
流浪军赛季奖励仅五次割据且无城池加成,多数流浪军玩家会放弃赛季奖励专注游击。正规军应在天下大势进程中被卡时集中清理流浪军,利用其重建营地后3小时免战期布置包围网。聚义攻占城池获得的1000+固定资源加成是流浪军重要补给来源,需优先夺取其控制的城池。当流浪军主城耐久归零时,其要塞内征兵会立即中断且不返还资源,是发动总攻的最佳时机。