选择适合近战的机枪主要考量其瞬间火力输出、可控性以及弹容量优势。机枪在近战中的核心价值在于其强大的持续火力压制能力,能够在短时间内倾泻大量子弹,这对狭小空间内的遭遇战或应对多名敌人时尤为关键。与需要频繁换弹的步枪或冲锋枪相比,大弹匣容量允许玩家进行更长时间的压制性扫射,无需因换弹中断火力,从而在正面交火中占据主动。评估一把机枪是否适合近战,高伤害、高射速与优秀的可控性是需要权衡的重点。

DP-28轻机枪,常被称为大盘鸡,是游戏中非常适合前期近战的选择。这把枪使用7.62毫米子弹,单发伤害可观,其47发的弹盘容量意味着在面对两到三名敌人时拥有充足的弹药储备,无需中途换弹。它的一个显著优点是稳定性出色,在连续射击时后坐力相对易于控制,不需要复杂的配件支持即可投入战斗,这对于落地后资源匮乏的阶段是一个巨大优势。它的主要短板在于装填速度较慢,因此在交战间隙需要格外注意寻找安全的掩体进行补给。

作为空投武器的M249轻机枪,则是近战火力压制的顶级代表。它使用5.56毫米子弹,虽然单发伤害略低于使用7.62毫米子弹的枪械,但其拥有游戏中最高的100发弹匣容量和极快的射速。在近身战斗中,M249能形成一道难以逾越的火力网,其持续输出能力足以在极短时间内摧毁载具或压制整个小队。当玩家趴下时,其自带的支架会自动展开,能极大程度地降低后坐力,使弹道变得异常集中和可控,从而实现近乎无后坐的精准扫射,这在据守关键点位或进行地面伏击时效果拔群。

由于机枪通常较为笨重,开镜和移动速度可能不如步枪灵活,因此更适合在房区攻防、卡点防守或已知敌人位置的突击中使用。在贴脸近战时,直接腰射扫射往往比开镜瞄准更有效率。玩家应充分利用机枪无需频繁换弹的特性,保持火力不间断,对敌人形成持续压力。也要注意管理射击节奏,避免因后坐力导致子弹过度扩散,在发挥其扫射优势的通过短点射来确保中近距离的命中精度。