要明确回答地下城堡2中大发明家有多少任务需要完成,不能简单地给出一个固定数字。这个NPC的任务体系是游戏主线推进而分段解锁的,并且包含不同的类型,其完成的定义也因任务性质而异。玩家需要理解这是一个动态的、持续交互的系统,而非几个孤立的节点。

大发明家的任务并非一个固定的数字,而是一系列环环相扣的剧情委托和功能性交互。几个标志性的长篇支线任务构成了其核心内容。王朝旧事任务要求玩家收集大量特定材料来制作解药,以推进一段完整的剧情线。另一个著名的任务是自由的贝拉,该任务包含多个阶段和不同的剧情分支选择,根据玩家的选择会导向不同的结局并获得相应的独特奖励。还有如夏夜的秘密等系列任务,需要玩家在数日内连续提交不同的道具才能逐步完成。这些任务共同构成了大发明家剧情委托的主体部分。

这些任务主要可以归为两大类:一类是推动剧情的连续性任务,另一类是资源兑换的常规交互。除了上述剧情任务,大发明家还承担着重要的材料兑换功能。玩家可以随时将冒险中收集到的各种材料提交给他,以换取金块,这是游戏中获取金币的重要稳定途径之一。尽管这种提交行为可能不被所有玩家视为传统意义上的任务,但它确实是大发明家的一项核心、可重复完成的交互内容,其完成次数几乎是无限的。

与大发明家相关的任务贯穿了游戏的前中后期。在游戏前期,玩家就会接触到他,通过提交材料换取金币是早期重要的资源积累方式。地图的解锁,如残缺笔记任务等剧情线会陆续触发,要求玩家前往指定地点收集任务物品。到了游戏后期,当玩家解锁图十的生产功能后,大发明家相关的系统还会涉及恒金锭等高级材料的生产,这虽然是一种制造行为,但也需要前期任务和资源积累的支撑。与大发明家相关的任务覆盖了整个游戏进程。
其任务总量并非静态,而是游戏进程逐步展开。对于追求完全体验的玩家而言,完成所有剧情分支并获得全部独特奖励,意味着需要反复探索和规划。理解这一任务体系的层次性和持续性,对于有效规划游戏资源与进度至关重要。