15级宝石通过打磨进阶为晶石后,其附带的技能使用次数并无明确限制,但技能效果受晶石等级、技能类型及进阶条件影响。15级宝石本身不具备技能槽,需打磨为晶石后才能激活技能系统,而晶石技能的数量与等级直接关联:1-4级晶石附带1个技能,5-9级附带2个,10-14级附带3个,15级晶石则最多拥有4个技能槽。技能类型包括斩杀、暴击、无双等7种,触发概率和效果强度由技能等级决定,但不存在每日或单场战斗的使用次数上限。
晶石技能的强度提升依赖于精炼和进阶。15级宝石打磨为1级晶石后,需通过精炼系统突破等级上限,每次精炼有概率提升技能等级或解锁新技能槽。晶石技能需达到21级且拥有4个相同的5级技能才能进阶为神石,技能效果翻倍并合并为高级技能。进阶过程中,技能石每5级赠送一个晶石技能,但需将新技能升至5级才能继续解锁后续技能槽。这一机制虽不限制使用次数,但高阶技能的触发条件更为苛刻。
关于技能的实际应用,晶石技能的触发完全依赖战斗中的概率机制。例如斩杀技能有概率秒杀敌方一排部队,乱舞技能可提升战法暴击率,但这些效果的触发次数不受系统硬性限制,仅与技能等级和战斗场景相关。玩家可通过反复精炼优化技能组合,但需消耗大量资源。神石系统开放后(需6颗21级技能石),技能效果进一步强化,甚至可解锁屠城等特殊功能,但依然遵循概率触发原则。
资源消耗是影响技能使用的隐性限制。15级宝石升级为晶石需消耗一级宝石,1-15级需98304颗一级宝石,而20级晶石升级至40级需1134060颗。精炼过程中,金币、点卷和镔铁的投入极大,例如进阶神石需10万点卷首次进化,15万点卷二次进化。精炼活动期间利用免费次数可降低资源压力,但技能升级的随机性仍可能导致重复投入。
玩家需平衡精炼策略与长期养成目标,优先确保关键技能(如斩杀、暴击)的等级提升,再逐步向神石体系过渡。合理利用古城探宝、宝石转盘等活动获取资源,是高效突破技能瓶颈的核心途径。